Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
3 participants
Vampire Dark Ages à Jérusalem :: Campagne "Les oubliés" (terminée) : le récit de nos différentes parties.
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Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
Partie du 6 mai 2011
Présents : Cyril, Franky et Jef
Points d'expérience : 7
Date de début de partie : 21 mars 1197
Date de fin : 4 mai 1197
Les toulousains viennent donc d'être déposés par Mandalay au sud des remparts de Jérusalem.
La nuit même Orphée ne donne plus signe de vie (il ne rentre pas à son refuge).
La nuit suivante, Arnulf disparaît lui aussi.
Lucinda qui enquête sur la disparition de son frère demande à Bernardus s'il pourrait l'aider. Celui-ci, en cherchant à résoudre ce mystère grâce à son art de Malkavien, subit un triste sort : des stigmates apparaissent sur son corps, des blessures, des brûlures, des membres qui se racornissent, puis il se vide de son sang et tombe en torpeur. Lucinda le met donc à l'abri dans son refuge voisin en attendant de pouvoir le sortir de sa torpeur.
Lucinda décide donc d'aller rendre visite à Rannulf et lui explique qu'elle pense être suivie. La petite chauve-souris de Rannulf détecte effectivement une créature occultée juste avant d'être détruite. Lucinda parvient à donner deux coups à la forme spectrale qui apparaît alors (visiblement un enfant vampire) avant de disparaître de nouveau.
Lucinda se réveille alors dans une pièce taillée dans la pierre, enchaînée. La chaîne en question, en plus d'être adaptée à la puissance des vampires, possède de nombreuses protubérances en acier rendant toute tentative de briser la chaîne impossible sans risquer la torpeur.
Elle se rappelle juste vaguement avoir parlé à quelqu'un dans une ruelle ...
A coté d'elle se tiennent les cinq autres vampires de sa coterie, tous en aussi mauvaise posture, ainsi que les 5 chevaliers. Les six vampires toulousains sont gravement blessés (blessures aggravées) et ne possèdent plus que quelques points de sang dans leurs corps.
Au milieu de la pièce se trouvent des vasques emplies de sangsues gorgées de leur sang. Quelqu'un les a donc volontairement affaiblis.
Dans la pièce entrent alors deux vampires couverts de tatouages et dont les corps grouillent de vermine ... des Baalis ! L'un d'entre eux est d'âge adulte, mais l'autre est un enfant d'à peine dix ans.
Le vampire adulte dit à ses prisonniers que ceux-ci ont contrecarré ses plans, détruit certains de ses confrères. Suite à ça il les torture pendant une semaine, tuant les 5 chevaliers humains et liant par son sang ses prisonniers. Il utilise contre eux l'Aliénation (c'est visiblement un ancien Malkavien pour Orphée), mais également le Mortis (faisant très très mal à Orphée qui utilise son Aliénation contre lui).
Il leur fait dire absolument tout ce qu'ils savent. Leur origine, la raison de leur présence, quels sont les anciens de Toulouse, qui ils ont rencontré depuis leur arrivée, leurs actions ... La seule chose qu'ils ne parviennent pas à lui faire comprendre étant ce qu'ils ont découverts sous l'ile de Yarhos (à chaque fois les Baalis oublient quelques instants plus tard ce que les toulousains leur avouent).
Lucinda tombe également en torpeur avant qu'elle puisse leur avouer que Mandalay leur a confié des parchemins contenant une copie des tablettes découvertes dans une crypte du Mont Ophel (grâce auxquelles ils n'oublient plus ce qu'ils ont découvert). Le rituel de non divulgation que Mandalay a posé sur eux fonctionne donc. Les parchemins en question sont tombés en poussière juste au moment où ils ont été fait prisonniers par les Baalis.
Kothar, dans le corps d'un rat, utilise sa Thaumaturgie pour libérer les toulousains (alors que les deux Baalis étaient partis dormir pour la journée) et les abrite dans un de ses refuges. Sur ce il leur conseille de ne plus se balader seuls et d'enquêter auprès d'Adonijah puisque leur geôlier était visiblement un ancien Malkavien.
Adonijah leur dit qu'il va consulter les autres Malkaviens de Terre Sainte. Il leur dit que le vampire qu'ils ont rencontré est effectivement un ancien du clan Malkavien qui lors du massacre de 1099 a fui les attaquants en descendant dans les souterrains de Jérusalem et que depuis plus personne n'en avait entendu parler.
Le lendemain il a réuni sous forme spectrale dix Malkaviens (assis comme pour former un tribunal). Il dit qu'ils vont essayer de les aider lorsqu'ils redescendront affronter le Baali mais qu'il souhaite que les toulousains découvrent ce qui lui est arrivé.
Les toulousains retournent donc sous Jérusalem, guidés par Ethéria qui connait quelques accès vers le premier niveau des cavités qui s'y trouvent.
Là ils vont croiser le jeune Baali et son maître dans une sorte de réalité/espace temps différent. Ils vont assister à des scènes du passé, comprenant que le jeune Baali qu'ils prenaient pour une faible créature craintive et soumise à un maître implacable est en fait à l'origine de la conversion du Malkavien à l'existence de démoniste.
Ils voient en effet le Malkavien recueillir ce enfant alors que ses deux parents étaient morts en fuyant les massacres de 1099 et que ceux-ci portaient sur eux les tatouages rituels des Baalis - c'étaient visiblement des goules féales de la famille d'Habi.
Ils voient également ensuite l'enfant devenu vampire donner son sang à son maître pendant son sommeil, le liant ainsi par le sang. Ils les voient également par la suite invoquer un démon et, chose étrange, ils les voient utiliser un rituel pour visiblement changer un moment du passé !
Ils les affrontent également à deux reprises. A ce moment là le lien du sang qui leur a été infligé par le maître Baali ne marche pas (sans doutes un effet de l'assemblée des Malkaviens). A la deuxième reprise Lucinda croit détruire le jeune vampire, mais en fait elle réalise qu'elle a détruit un démon qui avait pris son apparence (goûtant hélas un peu de son sang à ce moment là).
Puis tous se retrouvent parmi l'assemblée des Malkaviens qui leur demandent de les déclarer coupables ou innocents. Les toulousains déclarent l'enfant vampire coupable et son maître innocent (tout le monde n'était pas d'accord sur ce point).
Le maître Baali remet à l'assemblée des Malkaviens le parchemin qu'il a utilisé pour changer un instant du passé.
Adonijah annonce alors que ce parchemin a appartenu à Malkav lui-même ... Les Malkaviens les remercient et les toulousains peuvent repartir vaquer à leurs affaire.
Le lien du sang qui lie les toulousains au Malkavien tatoué est par contre lui de nouveau totalement actif !
Nestor et Gaspard partent pour Chypre, refusant la mission que leur a confié le Prince de Toulouse car la considérant par trop dangereuse. Certes ils seront désormais considérés comme des moins que rien pour avoir refusé mais au moins ils escomptent poursuivre une non-vie moins tumultueuse et risquant d'être abrégée plus tôt que prévue.
Présents : Cyril, Franky et Jef
Points d'expérience : 7
Date de début de partie : 21 mars 1197
Date de fin : 4 mai 1197
Les toulousains viennent donc d'être déposés par Mandalay au sud des remparts de Jérusalem.
La nuit même Orphée ne donne plus signe de vie (il ne rentre pas à son refuge).
La nuit suivante, Arnulf disparaît lui aussi.
Lucinda qui enquête sur la disparition de son frère demande à Bernardus s'il pourrait l'aider. Celui-ci, en cherchant à résoudre ce mystère grâce à son art de Malkavien, subit un triste sort : des stigmates apparaissent sur son corps, des blessures, des brûlures, des membres qui se racornissent, puis il se vide de son sang et tombe en torpeur. Lucinda le met donc à l'abri dans son refuge voisin en attendant de pouvoir le sortir de sa torpeur.
Lucinda décide donc d'aller rendre visite à Rannulf et lui explique qu'elle pense être suivie. La petite chauve-souris de Rannulf détecte effectivement une créature occultée juste avant d'être détruite. Lucinda parvient à donner deux coups à la forme spectrale qui apparaît alors (visiblement un enfant vampire) avant de disparaître de nouveau.
Lucinda se réveille alors dans une pièce taillée dans la pierre, enchaînée. La chaîne en question, en plus d'être adaptée à la puissance des vampires, possède de nombreuses protubérances en acier rendant toute tentative de briser la chaîne impossible sans risquer la torpeur.
Elle se rappelle juste vaguement avoir parlé à quelqu'un dans une ruelle ...
A coté d'elle se tiennent les cinq autres vampires de sa coterie, tous en aussi mauvaise posture, ainsi que les 5 chevaliers. Les six vampires toulousains sont gravement blessés (blessures aggravées) et ne possèdent plus que quelques points de sang dans leurs corps.
Au milieu de la pièce se trouvent des vasques emplies de sangsues gorgées de leur sang. Quelqu'un les a donc volontairement affaiblis.
Dans la pièce entrent alors deux vampires couverts de tatouages et dont les corps grouillent de vermine ... des Baalis ! L'un d'entre eux est d'âge adulte, mais l'autre est un enfant d'à peine dix ans.
Le vampire adulte dit à ses prisonniers que ceux-ci ont contrecarré ses plans, détruit certains de ses confrères. Suite à ça il les torture pendant une semaine, tuant les 5 chevaliers humains et liant par son sang ses prisonniers. Il utilise contre eux l'Aliénation (c'est visiblement un ancien Malkavien pour Orphée), mais également le Mortis (faisant très très mal à Orphée qui utilise son Aliénation contre lui).
Il leur fait dire absolument tout ce qu'ils savent. Leur origine, la raison de leur présence, quels sont les anciens de Toulouse, qui ils ont rencontré depuis leur arrivée, leurs actions ... La seule chose qu'ils ne parviennent pas à lui faire comprendre étant ce qu'ils ont découverts sous l'ile de Yarhos (à chaque fois les Baalis oublient quelques instants plus tard ce que les toulousains leur avouent).
Lucinda tombe également en torpeur avant qu'elle puisse leur avouer que Mandalay leur a confié des parchemins contenant une copie des tablettes découvertes dans une crypte du Mont Ophel (grâce auxquelles ils n'oublient plus ce qu'ils ont découvert). Le rituel de non divulgation que Mandalay a posé sur eux fonctionne donc. Les parchemins en question sont tombés en poussière juste au moment où ils ont été fait prisonniers par les Baalis.
Kothar, dans le corps d'un rat, utilise sa Thaumaturgie pour libérer les toulousains (alors que les deux Baalis étaient partis dormir pour la journée) et les abrite dans un de ses refuges. Sur ce il leur conseille de ne plus se balader seuls et d'enquêter auprès d'Adonijah puisque leur geôlier était visiblement un ancien Malkavien.
Adonijah leur dit qu'il va consulter les autres Malkaviens de Terre Sainte. Il leur dit que le vampire qu'ils ont rencontré est effectivement un ancien du clan Malkavien qui lors du massacre de 1099 a fui les attaquants en descendant dans les souterrains de Jérusalem et que depuis plus personne n'en avait entendu parler.
Le lendemain il a réuni sous forme spectrale dix Malkaviens (assis comme pour former un tribunal). Il dit qu'ils vont essayer de les aider lorsqu'ils redescendront affronter le Baali mais qu'il souhaite que les toulousains découvrent ce qui lui est arrivé.
Les toulousains retournent donc sous Jérusalem, guidés par Ethéria qui connait quelques accès vers le premier niveau des cavités qui s'y trouvent.
Là ils vont croiser le jeune Baali et son maître dans une sorte de réalité/espace temps différent. Ils vont assister à des scènes du passé, comprenant que le jeune Baali qu'ils prenaient pour une faible créature craintive et soumise à un maître implacable est en fait à l'origine de la conversion du Malkavien à l'existence de démoniste.
Ils voient en effet le Malkavien recueillir ce enfant alors que ses deux parents étaient morts en fuyant les massacres de 1099 et que ceux-ci portaient sur eux les tatouages rituels des Baalis - c'étaient visiblement des goules féales de la famille d'Habi.
Ils voient également ensuite l'enfant devenu vampire donner son sang à son maître pendant son sommeil, le liant ainsi par le sang. Ils les voient également par la suite invoquer un démon et, chose étrange, ils les voient utiliser un rituel pour visiblement changer un moment du passé !
Ils les affrontent également à deux reprises. A ce moment là le lien du sang qui leur a été infligé par le maître Baali ne marche pas (sans doutes un effet de l'assemblée des Malkaviens). A la deuxième reprise Lucinda croit détruire le jeune vampire, mais en fait elle réalise qu'elle a détruit un démon qui avait pris son apparence (goûtant hélas un peu de son sang à ce moment là).
Puis tous se retrouvent parmi l'assemblée des Malkaviens qui leur demandent de les déclarer coupables ou innocents. Les toulousains déclarent l'enfant vampire coupable et son maître innocent (tout le monde n'était pas d'accord sur ce point).
Le maître Baali remet à l'assemblée des Malkaviens le parchemin qu'il a utilisé pour changer un instant du passé.
Adonijah annonce alors que ce parchemin a appartenu à Malkav lui-même ... Les Malkaviens les remercient et les toulousains peuvent repartir vaquer à leurs affaire.
Le lien du sang qui lie les toulousains au Malkavien tatoué est par contre lui de nouveau totalement actif !
Nestor et Gaspard partent pour Chypre, refusant la mission que leur a confié le Prince de Toulouse car la considérant par trop dangereuse. Certes ils seront désormais considérés comme des moins que rien pour avoir refusé mais au moins ils escomptent poursuivre une non-vie moins tumultueuse et risquant d'être abrégée plus tôt que prévue.
Dernière édition par Admin le Sam 4 Juil - 9:34, édité 4 fois
Re: Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
c'est des fou dangereux ces malkav, j'l'ai toujours dit !
arnulf- Messages : 73
Date d'inscription : 02/04/2011
Re: Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
Ben, chez les Malkaviens ont associe ce genre d'attitude à un comportement tout ce qu'il y a de plus anodin. Je ne vois pas ou est le problème ?
Orphée- Messages : 79
Date d'inscription : 02/04/2011
Re: Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
Un personnage haut en couleurs et en tatouages ce bi-classé Baali-Malkavien.
Nul doute que vos personnages garderont toujours un souvenir ému de leur passage entre ses mains expertes en tortures en tous genres.
En plus, lui étant liés par le sang, vos personnages ne risquent pas de l'oublier.
Au moins celui là il ne peut plus rien vous faire subir de pire
Nul doute que vos personnages garderont toujours un souvenir ému de leur passage entre ses mains expertes en tortures en tous genres.
En plus, lui étant liés par le sang, vos personnages ne risquent pas de l'oublier.
Au moins celui là il ne peut plus rien vous faire subir de pire
Re: Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
Je ne suis lié qu'au niveau 1 avec lui ...
Orphée- Messages : 79
Date d'inscription : 02/04/2011
Re: Séance n°6 : Bienvenue chez les Dhabi !
Ah oui c'est vrai qu'il n'avait pas fini son travail avec toi ...
Sur ce coup là il a été négligent je l'avoue
Sur ce coup là il a été négligent je l'avoue
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